Giovanni Lorusso

Lorusso, Giovanni
ab 02.2023
Während des Ghulkrieges erlangten die Runenmagier von Dumn Meisterschaft darin, Golems zu erschaffen. Jetzt, da Frieden herrscht, lassen sie diese zerstörerischen Ungetüme in Arenen antreten, um mit dem Spektakel Geld zu verdienen. Der elfjährige Yoni träumt davon, ebenfalls Golemmeister zu werden, bis er in einer schicksalhaften Nacht zur Waise wird. Von da an hat Yoni nur noch ein Ziel: den perfekten Golem zu erschaffen, der seine Familie rächen wird!
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ab 02.2023
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Während des Ghulkrieges erlangten die Runenmagier von Dumn Meisterschaft darin, Golems zu erschaffen. Jetzt, da Frieden herrscht, lassen sie diese zerstörerischen Ungetüme in Arenen antreten, um mit dem Spektakel Geld zu verdienen. Der elfjährige Yoni träumt davon, ebenfalls Golemmeister zu werden, bis er in einer schicksalhaften Nacht zur Waise wird. Von da an hat Yoni nur noch ein Ziel: den perfekten Golem zu erschaffen, der seine Familie rächen wird!
7,99 EUR
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ab 11.2022
Gurdan sieht sich einer neuen Bedrohung gegenüber: Kurgill, ein Strohmann der Talion, steht kurz davor, das Land von Obre zu kaufen! Wenn er damit Erfolg hat, wäre das das Ende von Gurdans kleiner Gemeinschaft. Er sieht nur einen Ausweg, nämlich die Spiele von Orbö'Kazar und das Preisgeld, das dem Gewinner winkt. Auf dem Programm der Spiele stehen Kraftproben, Zecherei und sogar ein Wettbewerb im Taschendiebstahl! Wird es Gurdan und den Seinen gelingen, die Machenschaften der Talion zu durchkreuzen?
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ab 11.2022
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Gurdan sieht sich einer neuen Bedrohung gegenüber: Kurgill, ein Strohmann der Talion, steht kurz davor, das Land von Obre zu kaufen! Wenn er damit Erfolg hat, wäre das das Ende von Gurdans kleiner Gemeinschaft. Er sieht nur einen Ausweg, nämlich die Spiele von Orbö'Kazar und das Preisgeld, das dem Gewinner winkt. Auf dem Programm der Spiele stehen Kraftproben, Zecherei und sogar ein Wettbewerb im Taschendiebstahl! Wird es Gurdan und den Seinen gelingen, die Machenschaften der Talion zu durchkreuzen?
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Winter 1890. Lange Jahre nach dem Feuergefecht am O. K. Corral und der mörderischen Vendetta, die ihn berühmt machte, folgt Wyatt Earp der Einladung eines alten Freundes nach San Francisco. Lucky Cullen ist ein ausgekochtes Schlitzohr, und wenn er sagt, dass an diesem Rummelplatz der Neureichen Geld zu holen ist, ist Wyatt nur zu gerne dabei. Dumm nur, dass Cullen kürzlich das Zeitliche gesegnet hat und Wyatt bei seiner Ankunft schon wieder in einen Rachefeldzug verstrickt wird. Kalifornien ist nicht Arizona, hier sind Dollars tödlicher als Blei…

Jean-Luc Istin, das Mastermind hinter Genre-Bestsellern wie »Elfen« und »Conquest«, lädt für seine neue Konzeptserie die besten Szenaristen und Zeichner Frankreichs ein, ihren Versionen der größten Legenden des Wilden Westens Leben einzuhauchen. Denn hinter jeder Legende steht ein Mann. Und jeder Mann hat eine Geschichte.
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Lea'saa, Feda'saa und ihre beiden Zwillinge sind die letzten Überlebenden des Geschlechts der Rotelfen. Doch der Magier Belthoran erzählt ihnen eine Legende aus dem fernen Ogon, eine Legende über ihre Götter, die Zul Kassaï. Nun, Zul Kassaï bedeutet nichts anderes als »Unsterbliche von roter Haut«. In der vagen Hoffnung, dort eine neue Dynastie begründen zu können, bricht die wagemutige Lea'saa nach Orgon auf...
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Athe'non, Prinz von Elsemur, ist ein gebrochener Elf. Nach dem Tod seiner Seelenschwester streift er ziellos umher und ist zum Dieb geworden, um sich die Kicha-Droge kaufen zu können, die seine Schmerzen betäubt. Doch er wird ertappt, gefangen genommen und gezwungen, zur Belustigung eines Menschenkönigs in der Arena zu kämpfen. Um zu überleben, wird er die Kraft finden müssen, seine Sucht zu bezwingen, wie damals, als er sich dem Raiken-Kahlaal gegenübersah...

»Elfen« ist die erste große Fantasy-Konzeptserie. Das bedeutet: Jeder Band ist in sich abgeschlossen und wird von einem anderen Team aus Szenarist und Zeichner realisiert. Jeder Band spielt dabei in derselben fantastischen Welt: Arran. Nach und nach füllt sich diese Welt von Arran mit immer mehr faszinierenden Figuren, und ein Handlungsbogen von epochalem Ausmaß offenbart sich...
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Der kleine Schnüffler hatte das Leben eines ganz gewöhnlichen Goblins vor sich, ohne Geschichte, ohne Schicksal – Ungeziefer, für niemanden von Wert. Doch als seine Familie einem Massaker zum Opfer fällt, wird Schnüffler von einem jungen Fürsten aufgenommen, der ihn als Jagdhund ausbilden will. Denn heißt es nicht, dass Goblins einen hervorragenden Geruchssinn haben? Die gemeinsam verbrachte Jugend knüpft starke Bande zwischen Schnüffler und seinem Meister. Aber wird er ein treuer Begleiter bleiben oder sich zum gemeinsten Hund in Nodrënn entwickeln?
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Fans der Fantasy-Konzeptserien »Elfen« und »Die Saga der Zwerge« rufen schon lange nach einer weiteren Comic-Reihe aus der Welt von Arran. Mit Hauptcharakteren, die nicht so hochnäsig sind wie Elfen und nicht so ordnungsfanatisch wie Zwerge. Jetzt haben Jean-Luc Istin (»Alice Matheson«) und Nicolas Jarry (»Der tönerne Thron«) das Flehen ihrer Fans erhört und liefern mit »Orks & Goblins« ein ganz neues Fantasy-Erlebnis: Schmutzig, böse, brutal und blutig! Macht euch bereit für gewaltige Krieger, epische Schlachten und den Orklin – halb Ork, halb Goblin!
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